一、活动目的
1、通过本次活动丰富艺术团成员的业余文化生活,增强艺术团内部成员之间的交流与互动,提高艺术团的向心力、凝聚力,提升成员们对艺术团的归属感。
2.在集体联欢会中注入社交元素,艺术元素,使各位成员在欢聚之余发挥自己的社交才能,艺术表演才能,与此同时,也可以趁此机会掌握更多的社交礼仪,发掘艺术才能,提升艺术气质和审美水平。
二、活动主题与内容
1. 活动主题:
【艺·年华】“BLUE之夜”主题联欢会暨大学生艺术团2015年终总结大会
2.活动宗旨:
B-Be yourself
L-Love
U-Unique
E-Enthusiasm
3. 活动内容:
伴随着大家对工作的激情演绎2015年即将谢幕,艺术团也将步入另一个崭新的开始,为答谢各位成员对艺术团一年以来付出的辛勤努力,特举办此次活动为大家提供一个社交娱乐的平台。
此次联欢晚会为内部活动,提倡原创性和多样性,以歌舞、话剧、器乐演奏等节目形式为主,中间穿插互动游戏,节目由艺术团部门间合作表演,鼓励全员参与。在此基础上添加了较为正式的红毯礼服拍照环节,让大家在娱乐之余掌握社交技能,在艺术团提供的平台上获得发展机会。
三、活动时间与地点
活动时间:2015年12月27日19:30
活动地点:浙江科技学院东和公寓海+空间
四、活动组织机构与参与对象
活动主办单位:浙江科技学院艺术教育中心
活动承办单位:浙江科技学院大学生艺术团
活动参与对象:大学生艺术团全体成员
五、活动安排流程
1.活动前期准备
时间 | 任务 | 执行部门队伍 | 备注 |
12.19 | 确定活动主题 | 主席团 |
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完成联欢会策划书 | 活动策划部 |
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12.20 | 联系好活动场地,并完成场地规划 | 公关外联部 |
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12.21 | 初步统计联欢会参与人员数量 | 综合管理部 |
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设计签名墙与参加人员邀请函 | 视效设计部 |
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各部门队伍上报节目明细(包括所需道具、音响话筒等),综合管理部做好统计 | 全体部队伍 |
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12.22 | 1.完成活动预算 2.完成物资采购(奖品) | 综合管理部 |
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完成主持稿 | 主持人 |
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确定主持人 | 主席团 |
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确定活动拍摄人员 | 宣传推广部 |
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12.23 | 纪念品设计 | 视效设计部 |
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12.24 | 1.确认参与人员名单 2.通知活动详细地点时间 | 综合管理部 |
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完成活动执行策划 | 活动策划部 |
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12.25前 | 发放参加人员邀请函 | 公关外联部 |
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PPT制作 | 器乐队、话剧队 |
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音乐负责 | 合唱队 |
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节目负责 | 舞蹈队 |
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注:参加人员务必穿正装、礼服参加 |
2.活动当天流程(12.27)
事项 | 具体内容 | 负责人&主持 | 道具 | 工作人员 |
间谍确定 | 工作人员在开场前半小时随机抽取4名同学作为本场活动间谍,并交代任务 | 无 | 随机箱 |
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人员到场 | 人员到达咖啡厅,由引导至后门休息处上交礼物,凭邀请信领取一根丝带作为入场凭证。 | 负责:廖移位 | 随机箱 | 引导人员:赖靓梦,卢玥廷,郭逸宇 休息室:陈斌杰、李云、唐雨晴、吴静、白紫薇 |
走红毯 19:30~20:20 | 按顺序进行 红毯、签名、拍照,完成后可在场观看或至后门休息处休息 | 负责:周泽宇 主持:张一 王丹娟 王巧儿 谢黎敏 | 签字笔 单反 | 音乐:郑皓予、李浩成 催场:蒋浩男、黄帅 摄影:胡哲通、唐晓涵、赵奇寒 |
入场 | 红毯环节结束后,所有人员从后门休息室进入会场 | 负责:陈斌杰 | 无 | 陈斌杰 李云 |
开场 20:20~20:30 | 凌之浩上场进行开场白,邀请包老师上台致辞 | 负责:凌之浩 主持:凌之浩 |
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包老师上场致辞,全场举杯 | 饮料 |
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游戏节目 20:30~22:00 (游戏积分:张一、章佳金) (每位参与游戏的成员可提前领取小礼物) (礼物负责:廖移位、章佳金) | 凌之浩上场,首先根据丝带将全场分6个组,起组名,各组起好后写好组名投入一个随机箱中,并选出组长。然后主持人宣布间谍游戏规则, | 负责:凌之浩 主持:凌之浩 | 纸条 笔 随机箱 | 张一 彭聪聪 |
节目1《白雪公主》 (话剧队&活动策划部) | 负责:李浩成主持:卢玥廷 | 无 | 无 |
默契猜猜猜:由陈老师、宋老师各抽取2个小组进行游戏,并为他们抽取题目(每个参加游戏的成员均可在游戏结束后随机抽取礼物) | 负责:彭聪聪 主持:彭聪聪 | PPT做题板 随机箱 手机计时 | 计时人员+随机箱:张一 |
节目2 歌曲《错过》 | 负责:李浩成主持:卢玥廷 | 两只话筒 | 无 |
节目3 笛伴歌《传奇》 |
| 无 |
一杯茶的时间:剩下2个组参加由龙老师掌勺加料,余老师进行减料环节 | 负责:张一 主持:张一 | 3张桌子 计时 食料 勺 杯子热水 装食料的瓶罐 | 计时人员:彭聪聪 道具:彭聪聪,郑皓予,蒋浩男,陈斌杰,李浩成,郭逸宇 |
节目4小品《老舅和外甥》 | 负责:李浩成主持:卢玥廷 | 无 | 无 |
吃货大比拼 6个组均参加 | 负责:张一 主持:张一 | 食品 3张桌子 手机计时 | 计时人员:彭聪聪 道具:彭聪聪,郑皓予,蒋浩男,陈斌杰,李浩成,郭逸宇 |
全场舞蹈唱歌及交换礼物 22:00~22:15 | 主持人5上场,首先介绍节目5《最美华尔兹》(舞蹈队&宣传推广部),之后鼓动全场进行歌舞,由合唱及舞蹈带动气氛同时调酒师开始倒香槟酒,在气氛高潮处,将剩余礼物拿出, 未交换过礼物的同学们可以随机领取一份 | 负责:廖移位 主持:廖移位 | 剩余礼物 | 搬放礼物:郑皓予,蒋浩南,陈斌杰,郭逸宇 |
创意奖提名颁奖+主席团节目表演 22:15~22:30 | 主持人宣布5个创意奖项(最佳CP奖、大胃王奖、最具颠覆奖、交际花/草奖、最佳礼物奖),每个奖项各组提名2人(非组内),被提名次数最多者获胜(中间穿插一个节目,主席团节目)由4位老师及2名主席团成员颁奖 | 负责:凌之浩 主持:凌之浩 | 提名纸 收集箱 奖品 | 发放票纸+回收;张一,廖移位 礼品:吴夏晶,赖靓梦 |
间谍提名颁奖 22:30~22:45 | 主持人上场,各组讨论提名1位间谍候选(任意组)。由主持人公布结果,若真间谍被提名则任务失败,若小组提名正确则加游戏积分,间谍未被发现则成功,由艺术团主席团为成功间谍颁奖 | 提名纸 收集箱 奖品 | 发放票纸+回收;张一,廖移位 礼品:吴夏晶,赖靓梦 |
游戏队伍颁奖 22:45-22:55 | 包老师公布小组分数,并为第一名小组颁奖,其余5个奖项由艺术团主席团颁奖 | 负责:凌之浩 主持:凌之浩 | 奖品 | 礼品:吴夏晶,赖靓梦 |
End 22:55~23:00 | 由包老师进行总结致辞,全场举杯结束 | 负责:凌之浩 | 香槟 | 店主 |
3.活动后期安排
时间 | 任务安排 | 执行部门队伍 | 备注 |
12.27 | 简单清理会场,道具回收 | 所有成员 |
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12.28 | 微信平台推送 | 宣传推广部 |
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01.05 | 照片后期 | 视效设计部 | 签名墙前的照片,人物后期修图 |
六、活动要求
1、各个表演节目的策划人员需积极配合,将每个表演都落实到位。
2、各部门需提供一个表演节目并将具体方案落实上报总经办。
3、节目要认真准备好,确定的节目要进行反复排练以确保可观性,并控制节目质量。
4、主持人需在晚会开始前,务必将整个晚会的流程都整理清楚确保万无一失。
5、各个有表演的人员,需在自己的节目即将开始的前10分钟赶到场,以便做好节目的准备工作(每一个节目都要提前准备好,确保每一个节目都能及时的衔接上)。
6、大家需保持会场和谐的环境,注意言谈举止,行为礼貌(禁止吸烟,随地吐痰)。通过这次晚会很好的把我们各部门积极向上的精神展现出来。
7、晚会期间注意调动现场气氛,互动活动和奖品的发放。
七、预算
暂定
八、附录
1. 节目单
① 【话剧队&活动策划部】
节目:话剧《白雪公主》
时长:8分钟左右
风格:诙谐 搞笑
道具:高跟鞋和裙子,还有苹果
参演人员:
1.魔镜—彭聪聪
2.皇后—王巧儿
3.白雪公主—钟佳昆
4.王子—章颖辉
5.小矮人—沈益教 鲁炳铨 章颖辉
6.老妇人—张一
7.旁白— 鲁炳铨
②【器乐队&综合管理部&公关外联部&朗诵队】
节目:歌曲《错过》
有伴奏
时长:4:28
参演者:白紫薇,赖靓梦,张凌毓,吴静,李云,谢黎敏
③ 节目:笛伴歌《传奇》
时长:4:50
参演者:黄帅,何楼楼
④ 【合唱队&视效设计部】
节目:小品《老舅和外甥》
时长:4~5分钟
道具:需要假钱
风格:诙谐 搞笑
参演人员:
1.老舅—郑皓予
2.老舅妈—王丹娟
3.大外甥—刘思聪
4.二外甥—胡哲通
⑤【舞蹈队&宣传推广部】
节目:舞蹈《最美华尔兹》
音乐:rose and violets
时长:1分多
风格:唯美,浪漫
参演人员:卢玥廷,赵一凡,徐鑫,王东朋,杜鹏宇,郑俊媛
2. 游戏规则
游戏名称 | 游戏规则 | 所需道具及工作人员 | 奖励积分制度 |
默契猜猜猜 | 默契猜猜猜游戏共进行4轮,每轮由一个队参加,每队派出6为队员,第一个人面向大屏幕,其他人背向屏幕,该人通过动作将所看到词条表演给第二个人,以此类推,最终由最后一人说出答案,前一队员在做动作时只有他后面的一个人可以看,且不能出声,其他人不能提示,四队中猜出题目且用时最短的2组的获胜。 | PPT做题板; 需要两名工作人员,一名工作人员操作PPT,另一名确认玩家是否完成游戏要求与计时工作 | 第一名2分; 第二名1分; |
一杯茶的时间 | 抽取两个小组(每组20人左右),每个小组派出3名代表进行来年各个小组之间的PK。舞台前方两张大桌子拼接,一边放着六把大小不一的勺子(编号1.2.3.4.5.6)和四样食物(橙汁粉、醋、可乐、咖啡粉),以及足够的饮用水和三枚鸡蛋(鸡蛋作为神秘物品先不公开),六只杯子。 第一人先选择两种食物,再选一把勺子,由工作人员更换勺子编号,再选一把勺子。将食材放入杯中。工作人员及时更换食物以及勺子的编号。六名选手依次放食材。 两组队员一对一猜拳,赢者有一只鸡蛋的使用权,可以给在场上的六名选手中的任意一位加上这个鸡蛋。 六名选手都加上水制成一杯茶。开始喝茶,所有队员先喝完的一个小组获胜 | 3张桌子、食料、工具; 需要两名工作人员摆放道具与撤下道具,并在游戏中打乱勺子的顺序,在减料环节中站在玩家身后让玩家选择将要使用的勺子 | 第一名获得2分 |
吃货大比拼 | 主持人随即抽选三组成员,每组成员的面前都将会有一种食物,当主持人宣布开始后,各组第一个组员开始将身前的食物吃掉,吃完后吹口哨示意完成,然后第二个组员开始吃以此类推,第一组完成的队伍获得胜利,游戏共进行两轮,每轮三个队伍,每个队伍6人 | 桌子、食材 需要三名工作人员,负责摆放各组的食材,并确认各组成员是否完成游戏要求,游戏结束负责撤下道具 | 第一名获得3分 第二名获得2分 第三名获得1分 |